《龙腾世纪4》画风大变
摘要:《龙腾世纪4:影障守护者》在画风上做出了显著不同的调整,这一变化在粉丝群体中引发了热议,不少粉丝认为新作的画风趋向于卡通化,马特·罗兹在接受EPN采访时透露,这一画风变化是经过深思熟虑的重新设计,旨在对前三部游戏的风格进行一种回顾与整合。罗兹详细阐述道:“我有幸以不同的身份参与了整个《龙腾世纪》系列的开发工作。在《龙腾,《龙腾世纪4》画风大变
《龙腾世纪4:影障守护者》在画风上做出了显著不同的调整,这一变化在粉丝群体中引发了热议,不少粉丝认为新作的画风趋向于卡通化,马特·罗兹在接受EPN采访时透露,这一画风变化是经过深思熟虑的重新设计,旨在对前三部游戏的风格进行一种回顾与整合。
罗兹详细阐述道:“我有幸以不同的身份参与了整个《龙腾世纪》系列的开发工作。在《龙腾世纪1:起源》中,我看到了基于幻想画作的理念;而《龙腾世纪2》则融合了北方文艺复兴时期的画作与黑泽明电影的元素,在《龙腾世纪4:影障守护者》中,我们继承了这些风格,并进行了进一步的完善。”
为了避免新游戏陷入“恐怖谷”效应,团队特意进行了调整。“我们有意地规避这一点,以便让角色更加光彩照人,让玩家能够毫无障碍地沉浸在这个世界中。我们希望新游戏能够继续展现人类经历的多样面貌,从严峻、黑暗、恐怖到欢乐与和平,无所不包。”